Игры на улице — отличный способ весело провести время, подвигаться, пообщаться и отвлечься от гаджетов. Ниже собрана подборка идей для детей, подростков и компаний друзей. У каждой игры указаны правила, необходимый реквизит, примерная длительность и рекомендуемое количество участников.
1. Прятки
Правила: один игрок становится водящим и закрывает глаза у заранее выбранного места — «базы». Он считает до условленного числа, пока остальные участники прячутся. После этого водящий идёт искать игроков. Если он замечает кого-то, то должен вернуться к базе и назвать имя найденного. Задача прячущихся — незаметно добежать до базы раньше водящего и «застучаться». Побеждает тот, кого не нашли дольше всех, либо тот, кто сумел первым добежать до базы. Следующим водящим обычно становится тот, кого нашли первым.
Реквизит: не требуется, достаточно безопасной территории для игры.
Время / хронометраж: 15–40 минут, можно играть несколько раундов подряд.
Кол-во участников: от 3 человек, оптимально 5–10.
2. Салки
Правила: выбирается один водящий, который должен догнать и коснуться любого другого игрока. Тот, кого осалили, становится новым водящим. Чтобы игра была интереснее, можно заранее договориться о дополнительных условиях: например, что нельзя долго стоять на месте, нельзя выбегать за пределы площадки или можно «спастись», если присесть на корточки на несколько секунд. Игра развивает скорость, реакцию и выносливость.
Реквизит: не нужен.
Время / хронометраж: 10–30 минут.
Кол-во участников: от 4 человек, лучше 6–12.
3. Вышибалы
Правила: игроки делятся на две группы. Одна группа находится внутри площадки, а двое игроков из противоположной команды стоят по краям и стараются попасть мячом в участников в центре. Тот, в кого попали, выбывает или выполняет заранее оговорённое условие, например, садится на скамейку до конца раунда. Если игрок ловит мяч руками, он может спасти себя или вернуть одного выбывшего. Раунд заканчивается, когда выбиты все игроки в центре, после чего команды меняются ролями.
Реквизит: мяч, ровная площадка.
Время / хронометраж: 20–40 минут.
Кол-во участников: от 6 человек, оптимально 8–14.
4. Классики
Правила: на асфальте мелом рисуют поле из клеток с номерами. Игрок бросает небольшой предмет — например, камешек — в первую клетку, затем прыгает по полю на одной ноге или на двух, в зависимости от разметки, стараясь не наступать на линии. На обратном пути нужно подобрать предмет, не потеряв равновесие. Затем игрок переходит к следующему номеру. Если он наступил на линию, потерял равновесие или бросил предмет не в ту клетку, ход переходит следующему участнику. Побеждает тот, кто первым пройдёт все клетки.
Реквизит: мел и небольшой камешек или фишка.
Время / хронометраж: 15–30 минут.
Кол-во участников: от 1 до 6 человек.
5. Резиночка
Правила: двое участников надевают резинку на ноги, а третий выполняет серию прыжков по заранее оговорённой схеме. Сначала резинка находится на уровне щиколоток, затем поднимается выше — до колен, бедер и талии, если игроки готовы к сложным уровням. Схемы прыжков можно выбрать простые или сложные: внутрь, наружу, на одну сторону, с перекрёстом. Если игрок ошибается, очередь переходит следующему. Игра особенно увлекательна, когда участники знают много комбинаций и постепенно усложняют задания.
Реквизит: длинная бельевая резинка.
Время / хронометраж: 20–45 минут.
Кол-во участников: от 3 человек.
6. Цепи кованы
Правила: игроки делятся на две команды и встают в шеренги, крепко держась за руки, друг напротив друга. Одна команда вызывает игрока из другой. Вызванный участник должен с разбега попытаться разорвать сцепленные руки любой пары в противоположной шеренге. Если ему это удаётся, он уводит одного из «разорванных» игроков к себе в команду. Если не удаётся — сам остаётся в команде соперников. Игра продолжается до тех пор, пока одна из команд не соберёт большинство участников.
Реквизит: не нужен, но нужна мягкая и безопасная площадка.
Время / хронометраж: 15–25 минут.
Кол-во участников: от 8 человек, лучше 10–16.
7. Светофор
Правила: один игрок становится ведущим и встаёт посередине площадки. Остальные участники находятся на одной стороне. Ведущий называет какой-либо цвет. Те, у кого этот цвет есть в одежде, могут спокойно пройти на другую сторону. Те, у кого такого цвета нет, должны перебежать мимо ведущего так, чтобы он никого не поймал. Пойманные игроки могут становиться помощниками ведущего или выбывать — как договорятся участники. Игра заканчивается, когда все перебегут или будут пойманы.
Реквизит: не требуется.
Время / хронометраж: 10–20 минут.
Кол-во участников: от 5 человек, оптимально 7–15.
8. Третий лишний
Правила: участники становятся парами по кругу, один за другим. Два игрока остаются вне круга: один убегает, другой догоняет. Убегающий в любой момент может встать впереди любой пары. Тогда игрок, оказавшийся сзади в этой тройке, становится новым убегающим. Если догоняющий успел коснуться убегающего до того, как тот пристроился к паре, они меняются ролями. Игра требует внимательности, быстроты реакции и умения вовремя выбрать безопасное место.
Реквизит: не нужен.
Время / хронометраж: 15–30 минут.
Кол-во участников: от 7 человек, лучше 9–15.
9. Картошка с мячом
Правила: игроки становятся в круг и перебрасывают друг другу мяч, стараясь ловить его чисто и не ронять. Если кто-то не поймал мяч или отбил его неудачно, он получает штрафное очко или садится в центр круга в положение «картошки». Игрок в центре может вернуться в игру, если поймает мяч, пролетающий рядом, не вставая с места, либо если участники снаружи допустят определённое количество ошибок. Правила можно менять в зависимости от возраста и количества игроков.
Реквизит: мяч.
Время / хронометраж: 15–25 минут.
Кол-во участников: от 5 человек.
10. Эстафеты
Правила: участники делятся на команды. Каждая команда по очереди выполняет одинаковые задания: добежать до отметки и вернуться, пронести мяч, прыгать в мешке, обежать препятствие, передать эстафетную палочку следующему игроку. Побеждает команда, которая быстрее и точнее выполнит все этапы. Эстафеты легко адаптировать под возраст участников, размер площадки и имеющийся инвентарь.
Реквизит: зависит от выбранных заданий: кегли, мяч, палочка, мешки, обручи, верёвка.
Время / хронометраж: 20–60 минут.
Кол-во участников: от 6 человек, желательно чётное количество для деления на команды.
11. Охотники и утки
Правила: часть игроков становится «охотниками», а остальные — «утками». Утки находятся внутри ограниченной площадки и стараются увернуться, пока охотники бросают в них мяч снаружи. Если в утку попали, она выбывает или получает штрафное очко. Когда все утки выбиты, роли меняются. Для безопасности важно использовать лёгкий мяч и не бросать слишком сильно.
Реквизит: лёгкий мяч, обозначенные границы площадки.
Время / хронометраж: 15–30 минут.
Кол-во участников: от 6 человек, лучше 8–14.
12. Найди клад
Правила: один человек или организатор заранее прячет небольшой предмет на территории игры и готовит подсказки. Участники могут искать клад по запискам, по загадкам, по карте или по устным ориентирам. Если игроков много, можно разделить их на команды и устроить соревнование на скорость. Побеждает тот, кто первым находит спрятанный предмет. Игра особенно интересна в парке, на даче или во дворе с разными укромными местами.
Реквизит: клад, записки с подсказками или нарисованная карта.
Время / хронометраж: 20–50 минут.
Кол-во участников: от 2 человек, оптимально 4–10.
13. Море волнуется раз
Правила: один ведущий произносит: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три — морская фигура на месте замри». Пока фраза звучит, участники двигаются, бегают или танцуют. На слове «замри» все должны остановиться в выбранной позе. Ведущий обходит игроков и старается рассмешить их или замечает, кто пошевелился. Тот, кто нарушил неподвижность, выбывает или становится следующим ведущим. Для разнообразия можно менять тему фигур: животные, профессии, транспорт.
Реквизит: не требуется.
Время / хронометраж: 10–20 минут.
Кол-во участников: от 3 человек.
14. Жмурки
Правила: одному игроку завязывают глаза, и он должен поймать кого-то из остальных участников, ориентируясь на слух. Остальные могут передвигаться вокруг, переговариваться, хлопать в ладоши или слегка дразнить водящего, но не должны выходить за обозначенные границы. Когда водящий ловит кого-то, можно добавить второе условие: он должен угадать, кого именно поймал. Если угадывает, пойманный становится новым водящим.
Реквизит: повязка на глаза.
Время / хронометраж: 10–25 минут.
Кол-во участников: от 4 человек.
15. Перетягивание каната
Правила: участники делятся на две команды и берутся за канат с разных сторон. На земле отмечают центральную линию и две контрольные отметки. По сигналу команды начинают тянуть канат каждая в свою сторону. Побеждает та команда, которая перетянет середину каната за свою контрольную линию. Важно распределить силы по всей длине каната и тянуть одновременно, а не хаотично.
Реквизит: прочный канат и разметка на земле.
Время / хронометраж: 10–20 минут.
Кол-во участников: от 6 человек, обычно 8–12.